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游戏行业回暖,2025年上半年多项数据创新高

发布时间:2025-07-31 15:19编辑:admin已有: 人阅读


  在持续了一两年的缓慢爬坡后,去年迎来大爆发,增长延续到一季度,腾讯游戏业务单季度收入达到了历史新峰值595亿元,本土市场和国际市场的涨幅均超20%。但近期腾讯游戏在会上,中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,回顾今年上半年我国游戏产业的发展,有三个方面值得关注:行业人才培养教育获得国家政策支持、行业AI技术的应用加速推进以及小游戏市场爆款激活增长。

  今年4月,教育部首次将游戏艺术设计专业正式纳入我国高等教育学科体系,标志着我国游戏人才培养与学术研究正式步入系统化、专业化的全新阶段。目前头部游戏公司已率先在AI领域构建起研发、运营的体系。小游戏方面,今年继


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